Vrijlopen met vijftallen

Aantal spelers: vijftallen

 

Benodigdheden:

per vijftal 1 bal
per vijftal 4 pionnen in vierkant 20×20 meter

 

Uitleg:
Bedoeling van deze oefening is om de spelers aan te leren om weg te draaien bij de tegenstander.

Opstelling:
Spelers worden genummerd.

Spelsituatie 1:
Nummer 1 is aanvaller en nummer 2 verdedigd de aanvaller. Nummers 3, 4 en 5 spelen met de aanvalster samen. Iedereen mag vrij door het veld bewegen. De aanvaller krijgt steeds de bal terug van de nummers 3, 4, en 5. De verdediger heeft als opdracht om de bal te onderscheppen. Lukt het de aanvaller om de bal geen enkele keer te verspelen? De bal mag de grond niet raken!
Na 1 minuut wisselen van taak. Nummer 3 wordt aanvaller, nummer 4 wordt verdediger etc.

Spelsituatie 2:
Zelfde als 1, maar krijgt de aanvaller de taak om steeds bij de verdediger weg te draaien: op die manier kan de aanvaller zowel gemakkelijker afspelen en de bal terug te krijgen. Wegdraaien zodat je beste hand vrij komt.

Spelsituatie 3:
Zelfde als 1, maar nu staan nummer 3, 4 en 5 stil in een driehoek met een onderlinge afstand van ongeveer 10 tot 15 meter. Hierdoor krijgt de aanvalller het moeilijker.

Spelsituatie 4:
Zelfde als 3, maar nu krijgt de aanvaller de opdracht om de bal in een vaste volgorde naar de nummer 3, 4 en 5 te gooien. De aanvaller moet dus een rondje lopen, waardoor de verdediger weet waar de bal zal komen en dus makkelijker kan verdedigen.

Variatie:

 

Vrijlopen tussen 2 palen

Aantal spelers: viertallen

Benodigdheden:

per viertal 1 bal
per viertal 2 korfen

Uitleg:

Bedoeling van deze oefening is het leren vrijlopen zodat de speler aanspeelbaar is om aangegooid te worden.

Opstelling:

Er staan 2 korven tegenover elkaar op 10 tot 15 meter afstand van elkaar. Onder elke korf staat een steunende speler op ongeveer 6 tot 8 meter voor de korf.
Tussen de korven lopen een aanvaller en een verdediger.
De aanvaller mag scoren op beide korven. De aanvaller probeert zo vrij te lopen dat hij aangespeeld kan worden. Lukt dat dan mag hij vrij scoren op de korf. Het is dus belangrijk om zo dicht mogelijk bij de korf vrij te komen.
De verdediger probeert de bal te onderscheppen.

Variatie:

  • De aanvaller mag nadat hij een aantal keren heeft overgespeeld scoren op de korf.
  • De aanvaller krijgt 1 punt als hij kan overspelen en 2 punten als hij kan schieten op de korf. Scoort hij ook nog dan krijgt hij een extra punt.
    Als de verdediger de bal onderschept, wordt er van functie gewisseld.